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MU Online

Configuración

Configuración del servidor
Configuración

Versión

99B+ clásico, sin customs.

Configuración

Experiencia: 100x / VIP 125x

La experiencia disminuye progresivamente hasta los 16 resets y luego se mantiene en 60x Free y 75x VIP.

Configuración

Drop

45%

Configuración

Estilo

Servidor PvP competitivo sin Pay to Win.

Configuración

Reset

Level 400

Configuración

Reset Stats

No

Configuración

Reset Skills

No

Configuración

Puntos por reset

No

Configuración

Max Level

400

Configuración

Max HWID / IP

2 conexiones

Configuración

Costo de PKCLEAR

25.000.000 por cada Kill

Enfoque de balance
Clases

PvP balanceado

Ajustado para que cada clase tenga función dentro del competitivo.

Etapas

Poder progresivo

El servidor se ordena por etapas de progreso y equipamiento.

Eventos

Competencia real

Eventos PvP pensados para medir estrategia y actividad.

Comercio

Economía importante

El valor de ítems y recursos forma parte del progreso.

Sistemas habilitados

Sistemas habilitados
OFF Helper

Activado

Sistema disponible para farmeo automático colocando /offattack luego de activar helper con el F8.

MU Helper

Activado

Helper habilitado dentro del cliente.

F8

Habilitado

El auto ataque clásico por F8.

Max Option Life

+28

Máxima opción por Jewel of Life.

Max Upgrade

+13

Máximo upgrade de ítems.

Party Gap

130 niveles

Diferencia máxima para formar party.

Potion Delay

550ms

Delay de pociones configurado para balance PvP.

Self Defense

30 segundos

Tiempo de defensa automática.

Combo BK

Deshabilitado.

No disponible en 99b+ clasico

⚖️ Sistema PK
⚖️ Sistema PK

PK Clear

25.000.000 Zen

⚖️ Sistema PK

Incremento

25.000.000 Zen por kill

⚖️ Sistema PK

Eventos con PK

Desactivado

Comandos

Lista de Comandos
Puedes utilizar estos comandos dentro del servidor con el "Chat" del juego presionando Enter.
Comando

/post

Chat global

Comando

/reset

Reset personaje

Comando

/pkclear

Limpiar PK

Comando

/ware

Baúl extendido

Comando

/f /a /v /e /c

Asignar stats

Comando

/offattack

Dejar el personaje leveando en OFF (Antes activar el Helper) (Duracion: 6 horas)

Comando

/clearinv

Elimina todos los items del inventario.

Comando

/pickset

Nombre del item a recolectar.

Comando

/pick 1 1 1 1

Recolecta automaticamente Zen, Jewels, etc.

Comando

/resp

Responde pregunta de evento Quiz.

Comando

/request auto

Activa el AutoParty.

Probabilidad de Drop

Probabilidad de Drop
Los drops están configurados para una progresión Hard Slow. Las opciones se liberarán por etapas para proteger el balance y el comercio.
Sets / Armas / Escudos

Máximo 2 opciones

Anillos / Pendientes

Máximo 2 opciones

Alas

Máximo 2 opciones

Personajes

Información de personajes
Todos los personajes se crean desde nivel 1. Las clases básicas reciben 5 puntos por nivel, mientras que las clases especiales reciben 7.
Personaje

Dark Knight

Nivel inicial 1 · 5 puntos por nivel

Personaje

Dark Wizard

Nivel inicial 1 · 5 puntos por nivel

Personaje

Fairy Elf

Nivel inicial 1 · 5 puntos por nivel

Personaje

Magic Gladiator

Nivel inicial 1 · 5 puntos por nivel

Personaje

Dark Lord

Nivel inicial 1 · 5 puntos por nivel

Costo del Reset

Costo de Zen
El costo en Zen aumenta progresivamente según la cantidad de resets.
Zen

0 a 3 Reset

3.000.000 Free | 2.000.000 VIP

Zen

4 a 7 Reset

12.000.0000 Free | 10.000.000 VIP

Zen

8 a 11 Reset

50.000.0000 Free | 40.000.000 VIP

Zen

12 a 15 Reset

100.000.0000 Free | 80.000.000 VIP

Zen

16 a 130 Reset

200.000.0000 Free | 170.000.000 VIP

Sistema de Party

Sistema de Party
Los personajes pueden formar party siempre que la diferencia de nivel entre el más alto y el más bajo no supere los 120 niveles . El Party Bonus se activa sin importar la raza de los jugadores.
Party Gap

120 niveles

Diferencia máxima permitida.

Party 5

Bonus completo

Cada integrante aporta bonus de experiencia.

Party 4 / 3 / 2

EXP reducida

La experiencia baja según la cantidad de miembros.

PvP competitivo

PvP competitivo
El servidor está diseñado con prioridad en el PvP. El balance se trabaja por clases, por etapas de progreso y por disponibilidad de ítems. La intención es que el PvP no dependa únicamente del equipo, sino también de la estrategia, la party, el control de recursos y la habilidad del jugador.
Clases

Balance individual

Cada clase tiene fortalezas y límites.

Etapas

Balance por progreso

Las opciones se liberan gradualmente.

Eventos

Competitivos

Eventos PvP con enfoque en ranking y actividad.

Skill

Estrategia

La toma de decisiones es clave en combate.

% Combinaciones

Chaos Mix — Porcentajes de Éxito
Estos son los porcentajes oficiales para usuarios normales del servidor. No se muestran valores VIP porque el servidor no utiliza sistema VIP.
Éxito

Devil Square Ticket

80%

Éxito

Blood Castle Ticket

80%

Éxito

Item +10

60%

Éxito

Item +11

55%

Éxito

Item +12

45%

Éxito

Item +13

40%